계산 기준·사용법

이 계산기가 하는 일

이 사이트에는 세 가지 도구가 있습니다.

앞의 두 계산기는 사용자가 직접 입력한 월드별 재료 가격과 판매 가격을 바탕으로 예상 순이익을 비교합니다. 실시간 시세를 자동으로 가져오지 않으므로, 계산하기 전에 게임 안에서 확인한 가격을 입력해야 합니다.

입력 방법 — 소형 재물 획득의 비약

  1. 월드를 선택합니다. 월드 선택은 사이트 전체가 함께 쓰고, 입력한 가격은 월드별로 이 브라우저에 저장됩니다. 같은 월드의 같은 재료라면 다른 계산기에서 넣은 값이 그대로 채워집니다.
  2. 비약 1개당 판매 가격을 입력합니다. 한 번의 계산은 완성품 6개를 기준으로 하며, 빈 병 비용 1,000원은 고정 반영합니다.
  3. 쥬니퍼베리 구매 방식을 선택한 뒤 오일 5개 또는 씨앗 33개의 단가를 입력합니다.
  4. 최상급 아이템 결정 2개와 현자의 돌 1개의 단가를 입력합니다.
  5. 입력값이 바뀌면 예상 순이익과 세부 금액이 자동으로 갱신됩니다.

메소마켓 환산 (에오스·헬리오스)

에오스·헬리오스를 고르면 월드 선택 아래에 「메소마켓 환산」이 나타납니다. 두 월드의 메소는 메소마켓을 거치면 일반 월드 기준으로 값이 줄어드는데, 그 상태의 순이익을 그대로 읽으면 실제보다 커 보입니다.

켜 두면 결과 금액만 일반 월드 기준으로 바꿔 보여 주고, 입력한 시세는 그대로 둡니다. 환산 중에는 결과판에 「일반 월드 기준 환산」 표시가 함께 나옵니다. 배율은 기본값이 0.58배이며 0.1~1 사이에서 직접 고칠 수 있습니다 — 시세가 변하는 값이라 고정하지 않았습니다.

계산 공식 — 소형 재물 획득의 비약

판매 매출은 판매 가격에 완성품 6개를 곱합니다. 거래 수수료는 판매 매출의 5%로 계산하고, 빈 병 비용 1,000원을 포함한 투자비용을 실수령 매출에서 빼 예상 순이익을 구합니다.

총이익 계산기 사용법

제작 횟수를 선택하면 그 횟수만큼 만들어 전부 팔았을 때의 총 매출과 총이익을 계산합니다. 한 번 제작에 완성품 6개가 나오므로, 3회는 재료비 3회분과 완성품 18개의 매출을 견주는 계산입니다.

투자비용을 선택하면 입력한 예산으로 온전히 만들 수 있는 제작 횟수까지만 계산합니다. 남는 메소와 제작하지 않은 재료는 총이익에 포함하지 않습니다.

고급 보스 킬러의 비약 계산기

재료 가격과 판매 가격을 입력하면 고급 보스 킬러의 비약 2개 제작 기준의 예상 순이익을 비교합니다. 판매 매출은 완성품 2개에 거래 수수료 5%를 차감해 계산합니다.

보스 킬러의 비약을 경매장에서 구매해 사용하는 구매 모드와, 필요한 재료를 모아 직접 제작하는 직접 제작 모드 중 선택할 수 있습니다. 두 모드 모두 영롱한 황혼의 정수 1개와 상급 주문의 정수 1개가 공통으로 필요합니다. 히솝 꽃 오일은 구매 모드에서 10개, 직접 제작 모드에서 20개가 필요하므로, 모드를 선택한 뒤 경매장 가격을 확인해 입력하세요.

총이익 계산에서는 제작 횟수를 입력합니다. 한 번 제작에 완성품 2개가 나오므로 3회는 재료비 3회분과 완성품 6개의 매출을 견줍니다. 투자비용 기준으로 계산하면 입력한 예산으로 온전히 만들 수 있는 제작 횟수까지만 계산합니다.

연금술 레벨업 계산기

지금 연금술 레벨과 숙련도를 넣고 10레벨·장인·명장 중 목표를 고르면, 거기까지 필요한 제작 판수와 재료 개수, 피로도, 레벨업 비용을 계산합니다. 여기는 가격을 넣는 칸이 없어 메소 이익을 내지 않습니다.

루트는 성공률 100%짜리 제작만 쓰는 「편안함」 하나입니다. 5~9레벨에서 한 단계 낮은 물품을 만들어 숙련도가 120에서 114로 줄어드는 대신 제작이 한 번도 끊기지 않습니다.

레벨업 비용은 게임에서 정해진 수련 비용이며 경매장 시세와는 무관합니다. 게임 안에서 다르게 보이는 값을 발견하시면 알려 주세요.

데이터의 한계

제작 수량, 수수료, 아이템 조건과 실제 거래 가격은 게임 업데이트와 월드 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 이 사이트의 결과는 거래 전 비교를 위한 추정치이며, 실제 제작·판매를 결정하기 전에 최신 게임 내 정보를 다시 확인해야 합니다.

저장과 비제휴 안내

계산기 입력값은 기본적으로 현재 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 재료 가격은 월드별 장부 한 곳에 모여 계산기끼리 공유합니다. 두 비약 계산기에서 필수 시세가 모두 입력되고 3분간 바뀌지 않으면 월드와 재료별 가격이 시세 통계용 서버로 자동 전송될 수 있습니다. 이름·이메일·게임 계정 정보는 수집하지 않으며, 브라우저 데이터 삭제나 다른 기기에서는 저장값이 유지되지 않습니다. 이 사이트는 관련 게임·서비스의 권리자와 제휴, 후원, 승인 또는 공식 운영 관계가 없는 비공식 도구입니다.

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